Les Mordus de Mots
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 Bottes et coups spéciaux

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MessageSujet: Bottes et coups spéciaux   Bottes et coups spéciaux Icon_minitimeSam 22 Nov - 22:47

Voici une premiere liste par caractéristique correspondante :
Force :
-Coup brutal
-Projection puissante
-Martelement (Avancé)

Dextérité :
-Riposte
-Désarmement
-Tourbillon désarmant (Avancé)

Vitesse :
-Contre-attaque éclair
-Coup fulgurant
-Combo instantané (Avancé)

Agilité :
-Croc en jambe
-Coup de pied sauté
-Hurracanrana (Avancé)

Mental
-Choc psionique
-Volonté puissante
-Lame psionique (Avancé)
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MessageSujet: Re: Bottes et coups spéciaux   Bottes et coups spéciaux Icon_minitimeDim 23 Nov - 21:44

Force :
-Coup brutal : Double le nombre de dés de dmgs de l'arme .
-Projection puissante : (force/10 = nb de D6 de dmgs de l'attaque) , envoie à terre pendant un tour
-Martelement : double le nombre d'attaques et les dégats de chaque .

Dextérité :
-Riposte: Annule l'attaque précédente et permet d'en enchainer une immédiatement .
-Désarmement : Désarme l'adversaire .
-Tourbillon désarmant : Une attaque/adversaire et les désarme tous .

Vitesse :
-Contre-attaque éclair :Lors de la réusssite d'une attaque ennemie , permet de doubler le nombre d'attaques .
-Coup fulgurant : permet d'effectuer une attaque avant tout le monde au début d'un combat .
-Combo instantané : Quadruple le nombre d'attaques .

Agilité :
-Coup de pied sauté : 2D6+4 dmgs , assome un tour .
-Croc en jambe : envoie un adversaire à terre pendant un tour (le nombre d'attaques contre lui double tant qu'il y est) , 2D6 dmgs .
-Hurracanrana : Tue automatiquement un adversaire humanoide .

Mental :
-Volonté puissante : permet d'annuler un sort adverse .
-Choc psionique : (Mental/10 = nombre de D6 de dmgs de l'attaque ) , envoie à terre 1 tour
-Arme psionique : Remplace l'arme principale , 4D12+10 dmgs inarrêtables .
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